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 Alignement

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dgcanucks
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dgcanucks


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Alignement Empty
MessageSujet: Alignement   Alignement EmptyMar 5 Nov - 21:13

Règles générales


1.C'est votre devoir de faire les trios de votre équipe pour la prochaine simulation.

2.Un minimum de 30 joueurs et un maximum de 50 joueurs doivent être maintenu dans l'organisation (club pro + club ferme).

3.Il faut utilisez le logiciel (Client STHS 1.1.8 ) pour faire votre alignement. Ce logiciel permet de faire les modifications voulues à votre équipe (changement de trio, envoyer un joueur dans le club école, envoyer un joueur dans le club PRO, ne pas habiller un joueur, etc.). Vous pouvez télécharger ce programme ici STHS-Client

4.Si jamais vous êtes incapable d'envoyer vos trios par le site web, envoyer votre fichier à la ligue par courriel

5.Si jamais un DG ne se conforme pas à ces règlements, il aura un avertissement.

6.Un joueur qui est blessé ou suspendu ne peut pas être envoyé dans le club école ou dans le club PRO. Il devra rester dans le club PRO mais sans être dans l'alignement partant des 20 joueurs, donc dans les SCRATCH.


Règles pour le pro


1.Un maximum de 23 joueurs en santé est permis dans le club PRO (incluant les scratchs).

2.20 joueurs doivent être OBLIGATOIREMENT en uniforme pour le match.

3.Suite à la date limite des échanges et lors des séries, la limite de joueurs PRO sera augmentée à 25.

4.Tout alignement partant dans le club PRO doit avoir obligatoirement 17 patineurs (minimum de 3C, 3RW, 3LW, 6D) et 2 gardiens ni plus ni moins. Les positions qui restent peuvent être des joueurs de n'importe quelle position (C,LW, RW, D).

5.Pour les attaquants

•Sur les 3 premiers trios, vous devez utiliser 9 joueurs différents
•Sur les 3 premiers trios, vous devez respecter la position naturelle du joueur
•Sur votre 4e trio à l'avant, vous pouvez utiliser n'importe quel joueur (avant ou défenseur)

6.Pour les défenseurs

•Sur les 3 premières paires, vous devez utiliser 6 défenseurs différents
•Sur votre 4e paire, vous pouvez utiliser n'importe quel défenseur

7.Sur les unités spéciales (avantage et désavantage numérique), vous pouvez mettre n'importe lequel joueur à n'importe quelle position.

8.Un minimum de 4 et un maximum de 5 gardiens est nécessaire dans votre organisation en tout temps lors de la saison régulière. Si jamais vous dépassez la limite suite à une nouvelle acquisition, vous avez jusqu'à la simulation suivante pour racheter un contrat ou échanger un gardien afin que votre limite maximum soit respectée. Si vous dépassez la limite, la ligue va racheter automatiquement votre pire gardien selon son OV. Lors de l'entre-saison, il sera possible d'aller jusqu'à un maximum de 6 gardiens avec un contrat valide pour la prochaine saison.


Règles pour le club école

Vous pouvez faire ce que vous voulez SAUF en séries en éliminatoires.

En séries éliminatoires, un gardien ayant joué plus de 800 minutes dans la saison en cours (et qui est donc éligible à la recotte pro), ne peut pas participer aux séries farm.

Un DG qui utiliserais un gardien non-admissible en série farm verrais ce dernier suspendu ainsi que ses X meilleurs joueurs pour l'ensemble des séries farms.




Sanctions


Une équipe qui contrevient aux règles d'alignement aura les sanctions suivantes:

- Dépasser le maximum de joueur permis: après 2 simules pour corriger la situation, suspension du ou des meilleurs joueurs selon L'OV (selon le nombre qui dépasse la limite) pour 3 matchs. Si au retour de suspension la limite est encore dépassée, suspension automatique pour 5 matchs du ou des meilleurs joueurs.

- Erreur d'alignement: lorsque dénoncé par n'importe lequel des DG, le joueur fautif est suspendu pour 2 matchs.
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